攻撃をすればするほど相手のポケモンがゲージわざを撃ってくる…?その理由を考察します。

攻撃をすればするほど相手がゲージわざを撃ってきた!

twitterでつぶやきが!

twitterにて相手ポケモンを攻撃するばするほど、より高頻度でゲージわざを撃ってくるという検証結果を出した方が居ました。

1秒につき一回攻撃のわざで相手のポケモンに攻撃を続けた場合82秒に一回
0.5秒につき一回攻撃のわざで相手のポケモンに攻撃を続けた場合は77秒でゲージわざを撃たれたそうです。

攻撃をした分だけ相手がゲージわざを撃ってくる可能性は十分ある

一回も攻撃をしないでもわざゲージは溜まる

通常わざゲージは自分で攻撃することでためるものですが、相手の攻撃を食らった際にもわざゲージは増加しています。

気になる方はジムバトルで一度も攻撃しないでみてください。
もしかしたら、同じことが相手のポケモンにも発生していて攻撃すればするほど相手のわざゲージが蓄積してしまっているのかもしれませんね。

しかし、攻撃を受けた際のわざゲージの蓄積の要因がわざの威力なのかEPSなのかはわかっていません。

EPSについて詳しく知りたい方は下記リンクを御覧ください!

コメント

  1. 名無し より:

    ツイートの内容、読み間違えてない?

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