CP2000未満のポケモンがジム防衛に向いている?
やる気ゲージ減少率の変化について

ジム防衛の「やる気」減少率が調整!

CP3000未満でも大きく減少するように

▲調整前の「やる気」減少グラフ

やる気の減少率が調整される前は
CP3000以上のポケモンは、「やる気」が1時間に約10%減少
CP3000未満のポケモンは、「やる気」が1時間に1%の減少

とCP3000未満にポケモンを調整することが当たり前となっていました。

▲調整後の「やる気」減少グラフ

調整される前はCP3000未満であれば「やる気」の減少スピードを抑えることが出来ていましたが、7/29(土)より開始したアプデによって、上記グラフのようにCP3000未満の「やる気」減少率が1時間に約10%とCP3000以上と同じになりました。

減少率のグラフについてはソース元をご覧ください。

ジム防衛にオススメなCPは『2000未満』

減少率を抑えることができるため

先ほど紹介したグラフを見て分かるようにCPによる減少率が調整されたことで、CP2000未満から「やる気」の減少率を抑えることができるため、ジム防衛(長期戦)に向いていることが分かります。

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13件の投稿を表示中 - 1 - 13件目 (全13件中)
  • #1 匿名 [通報] 返信

    CPが低い時点で防衛に向いていないだろ。
    その点がすっぽ抜けているのはなんでだ?
    故意に無視しているなら悪質。

    +40

    -1

    #2 Pokemon Master [通報] 返信
    >>1

    軽く寄生してコインもらえればと思っている人がいる訳だし、ジムもコロコロ色代わる方が運営にとってもコイン持っていかれにくいから、どうしてもそのような設定にするのかなと。
    事実、放置ジムは自然に8時間弱位で落ちてしまう。

    +10

    -3

    #3 匿名 [通報] 返信

    今のジムのシステムで防衛向き不向きなんて無いと思う。
    そしてジムから帰ってこないとボーナスもらえない今現在防衛し続ける意味が全くない。
    あえて高CPポケモン置かない理由をあげるなら、ジムから帰ってきた時に きずぐすり の消費を抑える為

    +23

    -3

    #4 Pokemon Master [通報] 返信

    2000未満のジムなら簡単に潰せるので、そういうジムだらけになったら助かります(更地マン)

    +21

    -3

    #5 Pokemon Master [通報] 返信

    単に高CPを置かないのは、レイドバトルで使うから手元に置いておきたいからではないかな〜。
    私はそうしてる。

    +23

    -2

    #6 匿名 [通報] 返信

    ジムには拾った雑魚ポケモンで十分
    薬は全てレイドにつぎ込む
    何おいても朝には帰って来るからw

    田舎の事情は知らんw

    +10

    -15

    #7 匿名 [通報] 返信

    2000以下が防衛向きって本気で言ってる?
    それならCP10が最適だよ。ほとんどCP落ちないからね

    +18

    -2

    #8 Pokemon Master [通報] 返信

    パークでCP1000前後のラッキー大量ゲットしたから片っ端からジムに置いてこよう。

    +7

    -1

    #9 匿名 [通報] 返信

    タップした同色ジムが満員の時、とりあえずエサやる人多いから、
    CP3000でも、意外と長持ちするよ。

    +14

    -1

    #10 匿名 [通報] 返信

    じゃあ2000以下でのジム防衛最適も言わなきゃ

    +6

    0

    #11 Pokemon Master [通報] 返信

    コイン制限あるから半日保てば十分
    コインだけ見れば以前のジムで毎日50コイン稼ぐのは
    高レベルトレーナー以外は大変だったからね
    トレーニングメダルがもう上げられないのが少し残念

    +9

    0

    #12 匿名 [通報] 返信

    CP低いポケモンでもいいところあるよっていうバランス調整かと
    どちらかというと初心者救済的な

    +5

    -1

    #13 匿名 [通報] 返信

    低TLプレイヤーにやさしい仕様になっていいんじゃない?
    結果地元は物凄い勢いで青ジムが増えたけど

    +2

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