ジムバトルの防衛ボーナスにこんな機能があったらよかった?

そんな機能を3つ挙げてみました!

ジムバトルに対する不平不満は多い!

チームを変えたいと考えている人も…

ジムバトルに関する不平不満は昔からあるようで、チーム格差の事を考えてチームを変更したいと考えているトレーナーも多かったです。
現状は黄色チームが少なく、青チームが多いようですが、少なすぎても多すぎても遊びにくいようで、いろいろ大変なようです…
詳しくは下記ページをご覧ください。

あったらよかった防衛ボーナス案3選

ジムの攻略ボーナス!

コメントにて頂いた案です。
課金アイテムポケコインが防衛ボーナスでしか入手できないのが問題として、防衛ボーナスではほしのすなを貰えるようにして、それとは別にジムの攻略ボーナスを作る。
他のジムの倒したポケモンのCPや名声値をどれだけ下げたかによって10~100のポケコインを貰えるようにするとのことでした。
ただCPの低いポケモンを倒してももらえないのが重要なところかもしれません。

防衛に置いたポケモンは3日で帰ってくる!

防衛に設置したポケモンはどんなに残っていても3日で帰ってくるようにすれば何日も同じ人が防衛ボーナスをもらうということが無くなります。
さらには間違えて置いてしまったポケモンも3日で帰ってくるようになります。

人口が少ないチームはボーナスが多い!

例えば現状では黄色チームの人数がかなり少ないです。
少ないチームほど貰えるポケコインや、ほしのすなが多くなるというのは面白いのではないでしょうか?
そうなれば黄色チームの人もやる気を出してジムバトルを行い、活発にジムバトルを行うトレーナーも増えてくる気がします。

現状のチーム格差を知りたい方は下記ページをご覧ください。

7件の投稿を表示中 - 1 - 7件目 (全7件中)
  • #1 Pokemon Master [通報] 返信

    ①ジム攻略でポケコイン→2垢使ってザックザク→却下
    ②3日で帰る→俺が3日以上保ったのは置いた数の1%位だから大して効果なくね?
    ③人口が少ないチームは…→グローバルなゲームだから全世界集計→多分全色似た数字になる

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    #2 匿名 [通報] 返信

    ジム戦に対する報酬はこれでいいと思う。それよりチームの不均衡が問題。1回のみのチーム移動機能がほしい。
    自分は青だが黄色に移りたい。(青と赤でジム攻略やり放題)

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    #3 匿名 [通報] 返信

    #1
     ジム攻略でポケコイン
     倒した相手のCP関係してくるんだよ。
     どうして2垢使って2ザックザクなの?
     よく読んでる?

     理想は、LV10タワー2本倒して100ポケコイン位になればいいんじゃない。
     LV10タワー倒すのに 最低88体たおさなきゃいけないから、
     倒すポケモンの平均CP3000位として

     (倒したポケモンCPの総和÷2000)
             ×(名声を下げた総和÷(倒したポケモンの数×1000))
                 *後ろの式は全抜き時の名声の下げ幅を反映させるため

     これで、全抜きなしでCP3000を66体強倒さなければいけなくなるよ。
     前の式の係数2000は、変えればいいんだけどね。

     

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    #4 匿名 [通報] 返信

    全抜きした時に追加報酬とかでいいんじゃないかな?
    LV10タワーの全抜きが最大追加報酬でLV1だと最低とかで1ジム1回限りのボーナスチャレンジみたいな
    追加報酬は砂でもいいし使ったポケモンのアメでもいいな

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    #5 Pokemon Master [通報] 返信
    >>3

    低TLプレイヤーは無視か

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    #6 匿名 [通報] 返信

    ジムバトル時のTLレベルによるCP補正の幅を大きくすればって言うと高レベルTLたちが
    「ぷんすか!」状態になるんだろうな~

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    #7 匿名 [通報] 返信

    AM0:00になると、全てのジムをリセットしたらいいだけでは?

    10箇所以上のジムにポケモンを配置している人は迷惑だけど、低レベルのトレ-ナや
    赤や青が多い地域でなかなかポケモンを配置できないトレ-ナには置ける機会が増えると思います。

    何よりもLV10までになることが少ないので回復アイテムの消費が少なくて済みます。

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