技エフェクトの変更点をまとめて紹介!

どのようにエフェクトが変わったのか確認しよう!

技エフェクトが変更!

サイレント修正によって派手になったぞ!

サイレント修正によって技エフェクトが派手になりました。
皆さんは技エフェクトの変化に気付くことが出来ましたか?

技エフェクトが派手になったことでジム戦に影響が出ています。
詳しくは下記ページをご覧ください。

技エフェクトの変更点を紹介!

変更前と変更後を比較!

技エフェクトの違いが分かるように変更前と変更後を比較してます。
どのようにエフェクトが変化してるのか確認してみよう!
左が変更前、右が変更後です。

動画を見ると分かりやすいかもしれません!

みずてっぽう!

みずてっぽうのエフェクト変化に気付けた人は少ないのではないでしょうか?
派手になった技エフェクトばかりですが、みずてっぽうは線が細くなりショボくなりました。

したでなめる!

したでなめるは舌のエフェクトが大きくなりました!
エフェクトがハッキリしたことで相手からしたら回避しやすくなったかもしれません。

でんきショック!

変更前は線だけのエフェクトでしたが、変更後は相手ポケモンにビリビリとマヒするようなエフェクトが追加されました。
でんきショック以外の電気タイプわざも同じように追加されています。

ハイドロポンプ!

水の量が見て分かるぐらい違いますよね!
ハイドロポンプなどの一発の火力が高い技は派手になることで凄さが増しますね!

りゅうのはどう!

こちらは防衛からの攻撃視点なのですが、線が太くなりました。
「りゅうのはどう」も水鉄砲と同じく変化が分かりにくいのではと思います。

はかいこうせん!

このエフェクトを見たいだけに「はかいこうせん」を覚えさせたぐらいに派手になりました。
変更前は一直線だったのが、変更後はあらゆる方向に光線を放ってます!

皆さんは技エフェクトのサイレント修正に気付いてましたか?
サイレント修正について詳しくは下記ページをご覧ください。

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  • #1 匿名 [通報] 返信

    技エフェクトの演出とか、ハッキリ言ってどうでも良い。そんなどうでも良い改善より、ジムバトルすらロクにできない回避バグやGPSのブレを早く改善して欲しい。

    +3

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